画质选择 · 文字指南
1080p 与更高分辨率:从任务倒推选择
分开看显示、捕获与导出,避免把低清原片放大成所谓高清。
先看答案
显示器分辨率、游戏渲染分辨率、捕获文件分辨率和导出分辨率可能不同。判断成片清晰度,先检查捕获文件,再检查导出文件。
四个位置分别核对
显示设置决定你看到的输出;游戏内部设置影响游戏画面;捕获设置决定录下的文件;剪辑导出又会产生新文件。只改显示器选项,不等于录制文件会随之提高。不要根据显示器包装上的规格给片段贴标签。
按读者需要取舍
作业或社团讲解可先试 1080p:重点看小字与动作是否清楚。这是起点建议,不是统一标准。若界面细节看不清,先考虑局部放大和简洁字幕;源文件有更高分辨率、设备和接收方式也支持时,再比较更高规格。
设计一次比较
录制同一场景,两次只改捕获质量。把两段在目标观看设备上以正常大小播放,比较字幕、快速移动和文件体积。低分辨率原片直接放大无法补回没有录下的细节;应回到捕获环节解决。
使用说明
本篇为编辑整理的创作或检查方法,示例可按任务调整;不代表某个机型的规格承诺。系统功能请结合实际设备与官方帮助确认。